Batalkampanjo |
---|
AOI DM DID OI HttT LOW Libero NR SoF SotBE THoT TRoW TSG RpDF UtBS |
Era |
Edh S |
Lingvo |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Kapablojn, kiuj maraj viroj bezonas ĉe fiŝado, eblas facile utiligi ankaŭ dum milito, precipe kontraŭ tiuj, kiuj ne hejmas en akvo. Dum milita tempo multaj fiŝistoj fariĝas volontuloj en armeo.
Avanca de: | |
---|---|
Avancu al: | Lancisto Maraj retĵetantoj |
Kostoj: | 15 |
Sano: | 30 |
Movoj: | 6 |
Spertoj: | 35 |
Nivelo: | 1 |
Aparteneco: | ordema |
ID | Merman Hunter |
Kapabloj: |
lanco piko | 4 - 2 de proksime | ||
lanco piko | 5 - 3 distance |
Rezisto: | |
---|---|
klingo | 0% |
piko | 0% |
frapo | 0% |
fajro | 0% |
frosto | 20% |
arcane | 0% |
Tereno | Kosto de movo | Defendo |
---|---|---|
Arbaro | 5 | 30% |
Coastal Reef | 2 | 70% |
Flat | 2 | 30% |
Frozen | 2 | 30% |
Funga Bosko | 3 | 20% |
Impassable | - | 0% |
Kastelo | 1 | 40% |
Kaverno | 3 | 20% |
Malprofunda akvo | 1 | 60% |
Marĉo | 1 | 60% |
Montetoj | 5 | 30% |
Montoj | - | 0% |
Profunda Akvo | 1 | 50% |
Sablo | 2 | 30% |
Unwalkable | - | 0% |
Vilaĝo | 1 | 40% |